Earn to Die 2 - продолжение популярного экшена-сайдскроллера про гонку через зомби-апокалипсис. Игрок садится за руль разваливающейся машины и пробивается сквозь толпы мертвецов к точке эвакуации. Задача на каждом уровне простая: доехать до финиша, пока не закончилось время. Дорога проходит через разрушенные города, заброшенные заводы и подземные тоннели, где на пути постоянно попадаются ловушки и орды зомби. Машина давит мертвецов колёсами, а те эффектно разлетаются на куски при столкновении. За пройденные уровни игрок получает монеты и тратит их на апгрейды транспорта — усиленную раму, отвал для эффективного давления зомби, ракетный ускоритель и другое снаряжение.
Режим истории в этой части вырос в пять раз по сравнению с первой игрой серии. Путь начинается в привычной пустыне, а затем ведёт через заражённые зомби города с разными типами локаций. Уровни стали многоярусными: игрок выбирает маршрут через разрушенные эстакады, тоннели под землёй или заводские цеха, забитые зомби. Какой бы путь ни выбрал игрок, армии мертвецов встречаются на каждом из них — единственный вариант пройти дальше — прорываться напролом. В игре доступны десять машин на выбор, включая спорткар, пожарную машину и даже фургон с мороженым. Каждую машину можно улучшать отдельно: ставить пулемёты на крышу, усиливать корпус, добавлять ускорители. Машины в этой части полностью разрушаемы, поэтому неосторожная езда заканчивается грудой обломков вместо финиша.
Гараж и апгрейды
Гараж в Earn to Die 2 работает как отдельная часть игры наравне с самими заездами. Игрок открывает новые машины по мере прохождения уровней и получения монет. У каждой машины свои характеристики: одна берёт скоростью, другая — прочностью корпуса, третья — грузоподъёмностью для тяжёлых апгрейдов. Улучшения делятся на несколько категорий: броня, вооружение, двигатель и специальные детали вроде отвала для зомби. Правильный набор апгрейдов под конкретный уровень часто решает исход заезда больше, чем мастерство вождения. Игроки, которые любят экспериментировать, пробуют разные машины на одном и том же уровне и сравнивают результат.
Разрушаемость и физика
Машина в игре реагирует на каждое столкновение реалистично для аркадного жанра. Удары о зомби, препятствия и рельеф постепенно повреждают корпус и детали транспорта. Слишком агрессивная езда без учёта повреждений заканчивается тем, что машина разваливается на части посреди дороги. Игроку приходится балансировать между скоростью прохождения и осторожностью на сложных участках трассы. Такая механика добавляет напряжения даже на уже пройденных уровнях, ведь одна ошибка может стоить всей пробежки... то есть попытки.
Уровни и маршруты
Каждый уровень в Earn to Die 2 предлагает несколько путей прохождения. Наземный маршрут проходит через открытые улицы разрушенного города с прямой видимостью на зомби. Подземные тоннели дают более узкие коридоры с меньшим пространством для манёвра. Заводские цеха добавляют индустриальный пейзаж и другой набор препятствий по сравнению с городскими улицами. Выбор маршрута влияет на сложность прохождения и количество зомби на пути. Игроки, которые хотят пройти уровень быстрее, изучают все варианты и выбирают самый эффективный под свою машину.
Особенности
- Режим истории в пять раз длиннее по сравнению с первой частью.
- Десять машин на выбор, включая спорткар и фургон с мороженым.
- Многоярусные уровни с несколькими маршрутами прохождения.
- Полностью разрушаемые машины с реалистичными повреждениями.
- Система апгрейдов: броня, вооружение, двигатель, спецдетали.
- Толпы зомби и разрушаемое окружение на каждом уровне.
Комментариев пока нет :(