Halo: Spartan Assault на Android переносит знаменитую серию в формат шутера с видом сверху. Действие происходит между третьей и четвёртой частями Halo. Игрок берёт на себя роль элитного спартанца и выполняет боевые задания против сил Ковенанта. В игре 30 миссий, каждая длится примерно пять-пятнадцать минут. Управление адаптировали под сенсорный экран: левый стик двигает персонажа, правый направляет огонь. В арсенале собрано классическое оружие серии: штурмовые винтовки, плазменные пистолеты, снайперки и гранаты. На некоторых уровнях можно сесть за штурвал боевой техники, «Вепря» или «Скорпиона». Миссии отличаются друг от друга по задачам: где-то нужно зачистить территорию, где-то защитить точку, а где-то прорваться к цели под плотным огнём. После каждого задания игра считает очки и ставит рейтинг в звёздах. За высокие оценки открываются бонусы: дополнительные стволы, броня и усиления.
Сюжет рассказывает предысторию программы «Спартанские операции» из Halo 4. Главные герои, спартанцы Дэвис и Палмер, воюют с Ковенантом на планете Дракон IV. Между миссиями идут кат-сцены в стиле анимированных комиксов, они коротко объясняют контекст задания. Графически игра выглядит достойно для мобильного проекта: карты детализированы, взрывы эффектно подсвечены, модели техники узнаваемы. Саундтрек перенесли из основной серии, хоровые темы и оркестр звучат в заставках, а в бою музыка нарастает. Играть можно без интернета, что удобно в дороге. Все миссии можно пройти примерно за шесть часов, но рейтинги и разблокируемое снаряжение тянут возвращаться к пройденным уровням.
Управление и геймплей
Сенсорное управление работает через два виртуальных стика. Левый двигает спартанца, правый задаёт, куда стрелять. Персонаж стреляет автоматически, как только палец касается правого стика. Такая схема хорошо ложится на динамичные перестрелки, хотя целиться чуть сложнее, чем на геймпаде. Гранаты и способности вынесены на отдельные кнопки. Камера смотрит сверху, обзор удобный, врагов видно заранее. Темп быстрый: волны противников идут одна за другой, расслабиться на средней сложности не выйдет.
Миссии и разнообразие
Тридцать миссий разбиты на пять операций, в каждой по шесть заданий. Цели чередуются: на одних уровнях нужно зачистить зону, на других удерживать оборону, на третьих игрок садится за технику и прорывается через вражеские позиции. Некоторые миссии ставят лимит по времени или запрещают конкретное оружие, так что тактику приходится менять. Уровни небольшие, но противников на них хватает. После каждой миссии игра считает очки: учитывает скорость, точность и число смертей. Итоговый рейтинг решает, что разблокируется дальше, поэтому уровни хочется перепроходить.
Графика и звук
Визуально игра выглядит хорошо для мобильного проекта. Карты прорисованы с вниманием к мелочам: военные базы, инопланетные строения, леса и пустыни. Плазменные заряды Ковенанта смотрятся ярко, техника взрывается эффектно. Модели персонажей и машин фанаты серии узнают сразу. Со звуком тоже порядок: выстрелы, перезарядку и озвучку техники перенесли из консольных игр. Музыка меняется по ходу миссии: в спокойных зонах играет тише, в бою нарастает.
Особенности
- Шутер с видом сверху во вселенной Halo
- 30 миссий в пяти операциях
- Классическое оружие серии: штурмовые и снайперские винтовки, плазменные пистолеты, гранаты
- Боевая техника: «Вепрь», «Скорпион», «Мангуст»
- Рейтинги и разблокируемое снаряжение
- Сюжет между Halo 3 и Halo 4
- Кат-сцены в стиле анимированных комиксов
- Два виртуальных стика для сенсорного экрана
- Играть можно без интернета
- Саундтрек из оригинальной серии
Комментариев пока нет :(