Los Angeles Crimes - мобильная песочница с открытым миром в духе GTA V. Игру сделал независимый разработчик Mohammad Alizadeh, и она давно живёт за счёт активного сообщества игроков. Основа геймплея — свободное перемещение по городу без строгих заданий и линейного сюжета. Игрок сам решает, чем заняться: погонять на машине, устроить перестрелку или просто изучить карту. Камера переключается между видом от первого и третьего лица, поэтому под конкретную ситуацию можно выбрать удобный ракурс. Физика в игре построена на активном рэгдолле — персонажи реалистично падают, отлетают от ударов и теряют равновесие при столкновениях. Именно эта физика вместе со свободой действий и определяет узнаваемый стиль игры.
Режимов внутри несколько, и они закрывают разные вкусы игроков. Командный бой насмерть подходит тем, кто хочет прямых перестрелок с другими игроками. Режим выживания среди зомби меняет темп игры — здесь важнее координация с командой, чем индивидуальный скилл. Гонки на автомобилях проверяют навык вождения на местных улицах, а футбол добавляет неожиданный спортивный режим прямо в криминальную песочницу. Локальная сеть позволяет собрать компанию друзей на одном Wi-Fi без нагрузки на мобильный интернет. Сообщество игроков регулярно создаёт собственные карты и режимы, поэтому контента в игре объективно больше, чем в базовой версии.
Особенности
- Открытый мир для свободного перемещения без обязательных заданий.
- Вид от первого и третьего лица.
- Активная физика рэгдолла при падениях и столкновениях.
- Командный бой насмерть с другими игроками.
- Режим выживания против зомби.
- Гонки на автомобилях и отдельный футбольный режим.
- Поддержка локальной сети для игры без интернета.
Сообщество и контент от игроков
Los Angeles Crimes во многом держится на пользовательском контенте, а не только на базовой версии от разработчика. Игроки создают собственные карты, режимы и правила, которые потом доступны остальным участникам сообщества. Такой подход компенсирует небольшую команду разработки — контент растёт за счёт активности самих игроков. Разнообразие режимов от зомби-выживания до футбола появилось во многом благодаря идеям сообщества. Для новых игроков это означает, что даже спустя долгое время после выхода в игре остаётся что открывать. Разработчик Mohammad Alizadeh продолжает поддерживать проект, но именно сообщество задаёт значительную часть направления развития.
Комментариев пока нет :(